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一、想加做减

20以内进位加减法 · 一年级
先确认一下:这一关能不能学
上面这几节是它的地基 —— 没通的话,补完再回来,比硬啃快得多。
讲清楚它是什么

定义 利用加减法互逆关系,将“未知加数”问题转化为“减法”运算的解题策略。

从哪来 建立在“一、10的组成(凑十法基础)”之上,即学生已掌握10以内数的分解与组合,理解整体与部分的关系。

为什么 加法算式中,和等于两个加数之和。当已知和与其中一个加数,求另一个加数时,本质是从整体(和)中减去已知部分(一个加数),剩余即为未知部分(另一个加数)。这是基于“整体-部分”关系的逆向还原,符合逻辑守恒律。

实物操作法
适合具象思维型学生。 拿出10个苹果,先拿走3个,问还剩几个?再问:如果剩下7个,原来拿走几个?让学生动手摆弄,直观感受“总数-拿走=剩下”与“总数-剩下=拿走”的对应关系,建立动作与算式的联系。
故事情境法
适合形象思维型学生。 讲“停车场”故事:停车场一共停了10辆车,开走了4辆,还剩几辆?(10-4=6)。反过来,如果现在停了6辆,原来开走了几辆?(10-6=4)。通过具体场景强化“已知总数和一部分,求另一部分”用减法的逻辑。
数轴跳跃法
适合逻辑抽象型学生。 在数轴上从0跳到10(加法过程),标记起点0、终点10、中间点4。问:从4到10跳了几格?引导学生观察数轴上两点间的距离,理解“大数减小数”就是求两点间间隔,将抽象运算可视化。
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练一道
基础题
□ + 3 = 8,求□。
变式
5 + □ = 10,求□。
试试手自己判
检测题
□ + 6 = 9,求□。
看答案和判分标准
答案:3
判对标准:
学生能正确列出算式 9 - 6 = 3,并在方框中填入3。若只写3未列式,给一半分;若列式错误(如6+3=9)但答案对,给一半分;若完全错误,0分。
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