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例题2:树状图法求概率

概率及其计算方法 · 初三
先确认一下:这一关能不能学
上面这几节是它的地基 —— 没通的话,补完再回来,比硬啃快得多。
讲清楚它是什么

定义 用树状图列举所有等可能结果,计算目标事件发生概率的方法。

从哪来 它建立在7. 弧长与扇形面积之上。

为什么 概率本质是“目标结果数/总结果数”。当涉及两步或更多独立事件时,结果组合呈指数增长,容易遗漏或重复。树状图通过层级分支,将抽象的组合过程可视化,确保每个分支路径唯一对应一个基本事件,从而准确统计总数和有利数,避免逻辑混乱。

适合:空间思维强、喜欢视觉化、对抽象符号敏感的学生** **核心策略:路径追踪法** 1. **画骨架
先画第一层分支(如第一次抛硬币),再画第二层分支(如第二次抛硬币)。 2. 标终点:在每条路径的末端标出具体结果(如“正正”、“正反”)。 3. 数叶子:强调“叶子节点”就是所有可能的结果。 4. 圈目标:在叶子节点中圈出符合题意的结果。 5. 算比值:用圈出的数量除以叶子总数。 * *口诀*:一层分一次,末端是结果,数清叶子数,概率就出来。
适合:逻辑严密、喜欢结构化、对“遗漏”敏感的学生** **核心策略:乘法原理验证法** 1. **拆解步骤
明确事件由哪几步组成(如:选A、选B)。 2. 计算总数:第一步有m种可能,第二步有n种可能,总数为m×n。 3. 画树验证:画出树状图,检查分支数是否等于m×n。 4. 定位有利:找出满足条件的路径数k。 5. 得出结论:P = k / (m×n)。 * *重点*:强调树状图是“乘法原理”的图形化表达,防止学生只画图不思考结构。
适合:动手能力强、喜欢游戏化、对纯理论排斥的学生** **核心策略:实物模拟+映射法** 1. **实物操作
用两个不同颜色的骰子(或卡片)模拟两步实验。 2. 记录路径:每做一组实验,就在纸上画一条线,记录结果。 3. 构建树:将多次实验结果归类,反向构建出树状图结构。 4. 对比验证:将实际记录的结果数与树状图预测的总数对比,理解“等可能”假设。 5. 抽象提升:去掉实物,只保留树状图,进行纯数学计算。 * *关键*:让学生体验“从具体到抽象”的过程,理解树状图是实验结果的“地图”。
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练一道
基础题
掷一枚均匀的硬币两次,求至少有一次正面朝上的概率。
变式
袋中有2个红球、1个白球,不放回地摸两次,求两次摸到不同颜色球的概率。
试试手自己判
检测题
甲、乙两人各掷一次骰子,求点数之和为7的概率。
看答案和判分标准
答案:1/6
判对标准:
1. 树状图正确:第一层6个分支(1-6),第二层每个分支下又有6个分支(1-6),共36个叶子节点。
2. 有利结果识别正确:准确找出和为7的6种组合:(1,6), (2,5), (3,4), (4,3), (5,2), (6,1)。
3. 计算正确:P = 6/36 = 1/6。
4. **若学生用列表法但结果正确,也可判对,但需指出树状图更直观展示路径。
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