定义 数对是有序的两个数,用括号括起来,中间用逗号隔开,用来在方格纸上确定一个点的位置。
从哪来 本知识点建立在“1.1 画图策略”之上。学生需先掌握如何在方格纸上通过“行”和“列”的交叉点来定位物体,这是从直观图形抽象出有序数对的基础。
为什么 在平面直角坐标系或方格图中,仅知道一个数(如第3列)无法确定唯一位置,因为该列上有无数个点;仅知道另一个数(如第4行)同理。只有将“列”和“行”两个信息有序地组合在一起,才能唯一确定平面上的一个点。这体现了从一维到二维的空间定位逻辑,即“有序性”是确定位置的核心。
情境模拟法
适合
形象思维强、喜欢游戏的学生。
1.
游戏:全班起立,教室座位看作方格图。
2.
指令:老师喊“第3列,第2行”,对应位置的学生起立。
3.
冲突:老师只喊“第3列”,整列学生起立,问:“为什么不能只说一个数?”
4.
抽象:引入数对 (3, 2),强调第一个数代表列,第二个数代表行。
5.
验证:再喊 (3, 2),只有一个人起立,强化“有序”和“唯一”的概念。
地图寻宝法
适合
逻辑性强、喜欢解谜的学生。
1.
展示:一张带有网格的藏宝图,宝藏标记为点 A。
2.
提问:如果只告诉同伴“横向走3格”,他能找到吗?(不能,因为纵向未知)。
3.
推导:必须同时告诉“横向3格”和“纵向2格”。
4.
记录:为了书写方便,数学家发明了 (3, 2) 这种简洁记法。
5.
强调:顺序不能乱,(2, 3) 是另一个位置,体现“有序数对”的数学本质。
坐标轴类比法
适合
抽象思维较好、有超前学习的学生。
1.
对比:将方格图的“列”对应 x 轴,“行”对应 y 轴。
2.
映射:数对 (a, b) 中,a 是横坐标,b 是纵坐标。
3.
原理:平面内任意一点都与一个有序实数对一一对应。
4.
深化:解释为什么叫“有序”——交换两个数的位置,点的位置就变了,这与集合 {a, b} 不同。