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空间几何体的三视图与表面积、体积
高一 · 本节 12 个知识点
本节的知识点
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01
一、棱柱、棱锥、棱台
由多边形底面和平行四边形侧面围成的多面体,分为棱柱、棱锥和棱台。
02
二、旋转体
平面图形绕定轴旋转一周所形成的几何体,如圆柱、圆锥、圆台、球。
03
一、三视图
从正面、上面、左面三个方向观察物体,所得到的三个平面图形,分别称为主视图、俯视图、左视图。
04
二、直观图(斜二测画法)
斜二测画法是一种将平面图形绘制成直观图的平行投影方法,核心规则是“横不变、纵减半、角变45°”。
05
一、几何体的表面积
几何体表面所有面的面积之和,即包裹该立体图形所需材料的最小总量。
06
二、几何体的体积
几何体所占空间的大小,用体积单位度量,本质是三维空间中点集占据的“容量”。
07
三、祖暅原理
夹在两个平行平面间的几何体,若被平行于两平面的任意平面截得的截面面积总相等,则两几何体体积相等。
08
例1:三视图还原
根据物体的正视图、侧视图、俯视图,逆向推导出该几何体的直观图或立体结构的过程。
09
例2:表面积计算
表面积是立体图形所有外表面面积之和,即包裹该物体所需的最小材料面积。
10
例3:体积计算
计算物体所占空间大小的数学量,常用单位立方米、升等,公式依几何体形状而定。
11
一、三视图的观察方法
从正面、上面、左面三个方向观察物体,所得到的平面图形分别称为正视图、俯视图、左视图。
12
二、空间几何体计算策略
针对柱、锥、台、球等几何体,利用结构特征选取参数,建立体积与表面积计算模型的方法体系。
下一步
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空间中点、线、面的位置关系
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往下走:
直线的倾斜角与斜率
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